「リペアちゃんの修理大作戦」音楽制作

2020年10月13日に、ゲームインパクトからリリースされたGAME BOY COLOR用ゲームソフト「リペアちゃんの修理代作戦」に、音楽制作で参加しました。

私の担当は、このゲームのメインテーマとなる、STAGE1(日本ステージ)のBGMと、エンディングBGMを制作しました。

他には、プレミアム版に同梱される特典CD音源も制作しました。


こちらはメインテーマのロングバージョンになるのですが、何と!歌入りの豪華アレンジになりました。

私はカラオケ音源を制作しました。


依頼者から、80年代のアイドルソング風との指示がありましたので、80年代に使われていたFMシンセサイザーやリズムマシンを使って、昭和の時代を感じさせるアレンジになりました。

更に、「リペアちゃんの修理大作戦」発売記念イベントが2020年10月10日と11日の2日間に渡り開催されまして、両日のトーク&演奏会に出演しました。


作曲エピソードや、音楽制作で使用した実際の音楽機材による演奏を披露しました。


1日目の様子です。

2日目の様子です。

実はオリジナル曲を演奏するのは、今回が初めてでした。

これからも、FMシンセサイザーを使ったオリジナル曲を制作・発表出来るよう、FM音源関係の活動を継続して行きますよ♪


NOZ FM SYNTHESIZE

YAMAHAが開発したシンセサイザーの音源方式「FM音源」が大好きです♪ YAMAHA FMシンセサイザーをたくさん使って、80年代ゲームミュージックをイメージした音楽制作をしております。

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