ゲームインパクト大学レトロゲーム愛研究発表会に出演♪
2025年8月2日に開催されたゲームインパクト大学レトロゲーム愛研究発表会に出演してきました。
前回の登壇は2017年9月13日でしたから、約8年ぶりですね!
今回の登壇者の共通のお題は「制限」です。
私は「FC用ゲームサウンドの苦労話」で登壇しました。
FC用ゲームのサウンド制作は、発音数やサウンドメモリ、そして曲のテンポにも制限がありますからね。
今回はこれらのサウンド制作での制限項目を中心として、15分の持ち時間で、プロジェクターを使ってFamiTrackerを大画面で表示しつつ、実際に私が担当したゲームタイトルの曲を鳴らしながらトークしました。
ステージ衣装も、学生っぽいコーディネートで決めました(笑)
今回の衣装は新たな試みでしたけど、反応は良かったように感じました。
会場で着替えが出来れば、これも有りですね!
15分はあっという間で、全ては話し切れなかったけど、他の登壇者の登壇トークも聞けて、楽しい時間を過ごせました♪
最後は良い集合写真が撮れましたね♪
次回、表舞台に出て来れるのは、来年3月頃かな?
それまでは音楽制作に集中したいと思います!
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